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Fishing Wars Planejador de ordem de upgrades

Gaste o cash do pad na única sequência que sobrevive à primeira semana.

Última atualização:

Ordem de upgrades

Este planejador é a lista de compras que o Joe não vai escrever para você. Fishing Wars imprime dinheiro no collect pad e depois oferece quatro ralos: níveis de aquário, velocidade do barco, vida do barco e turret / armas. Compre nesta ordem abaixo a menos que um breakpoint diga o contrário.

Combine com o guia do aquário e barcos e PvP. Se um código do jogo despejar coins, rode esta lista na hora para o presente não apodrecer no HUD.

Ordem padrão

  1. Nível de aquário até o pad valer a caminhada em cada atracada. Slots e cash idle são a fábrica.
  2. Velocidade do barco até um mythical spot ser um commute, não um passeio de campo.
  3. Vida do barco na primeira vez que um pirata ou tubarão te deixar mancando.
  4. Turret / arma de convés antes de pegar marcadores contestados ou água profunda.
  5. Próximo nível de aquário de novo. Repita 2–4 conforme os preços sobem.
  6. Casco novo só se os stats base ganharem do inicial com sliders cheios. Veja a tier list de barcos.
  7. Cosméticos por último. Sempre por último.

Se você inverter 1 e 4, vai ter uma arma e nenhum motor. Vai ganhar uma briga e ainda estar pobre.

Breakpoints (pule à frente)

Piratas ganham toda viagem de tutorial. Compre a turret mais cedo, mas só depois de um nível de aquário. Uma arma sem renda do pad não se “conserta” no espírito quando você afunda.

Jogadores campam o seu marcador. Velocidade primeiro para você poder sair, depois turret. Vida sem velocidade é um funeral lento.

Você quer Loch Ness ou Kraken. Precisa de 2, 3 e 4 honestos, mais carga vazia. Água profunda é um exame de Kraken, não um atalho de compras. Não pule níveis de aquário para pagar uma caçada de fantasia — morrer lá fora com tanque quebrado é como contas travam.

O cash do pad é minúsculo. Você não tem um problema de barco. Tem um problema de guardar/ciclar. Leia a tier list de peixes e pare de exibir comuns.

Comprimento de viagem que a ordem permite

BuildÁgua permitida
Tanque 1, inicial peladoSó o marcador do Joe
Tanque 2+, velocidade upadaMythical spots perto, aborte nas velas
Velocidade + vidaMeio do mapa, ainda fuja de armas de hovercraft
Velocidade + vida + turretMarcadores contestados, checks de pirata
Tudo acima + espaço de cargaMitos nomeados, tentativas de Kraken

Se você está na água de uma linha sem o build daquela linha, você é o loot.

Script de sessão

  1. Cais. Pad.
  2. Se o Joe oferecer o próximo nível de aquário e você puder pagar sem esvaziar o fundo da turret, compre.
  3. Se morreu na última viagem, compre vida antes de velocidade.
  4. Se nunca atirou num pirata, compre a arma antes de um marcador mais longe.
  5. Spawne o barco. Pegue só a água que a sua linha permite.
  6. Extraia quando a carga bater A/S na lista de peixes.
  7. Repita.

Imprima isso na cabeça. A wiki não vai estar na visão em primeira pessoa da arma quando tentáculos baterem no convés.

O que não comprar

  • Skins que não mudam velocidade ou vida
  • Barcos duplicados “para a coleção” com sliders vazios
  • Passes de impulso de Robux até você saber que ganham do grind (nenhum confirmado como must-buy no momento da wiki)
  • Loaders de script. Não são um upgrade. São um ban. Veja o hub de scripts.

Depois de um patch

Se o Steak cortar pela metade as odds de lendário, incline mais nos níveis de aquário. Se ele nerfar o dano da turret, incline em extrações de velocidade. Confira o hub de atualizações antes de assumir que esta ordem é eterna. Na semana de lançamento, é a ordem que bate com o leak, a descrição ao vivo e as rotas de nível 1–15.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns.

O que eu upo primeiro em Fishing Wars?

Nível de aquário, depois velocidade do barco, depois vida, depois uma turret. Cosméticos por último.

Quando eu compro um barco novo?

Depois que os sliders de velocidade, vida e arma do inicial forem reais, e só se os stats base do casco novo ganharem.

Piratas ficam me matando. Pulo para a turret?

Compre um nível de aquário primeiro para poder perder uma viagem, depois compre a arma. Veja barcos e PvP.

Isso inclui passes de Robux?

Nenhum passe must-buy está confirmado no lançamento. Grinde o pad a menos que o Steak envie um multiplicador claramente documentado.